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玩够了还能卖钱的潮流玩具长什么样?

  • 来源:互联网
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  • 2020-06-03
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  原标题:‘玩够了还能卖’的成人玩具,长什么样?

  作者:杜绍斐 王之啸

  不知道有多少人和我一样,闲暇时除了学习喝酒之外,就是研究如何通过爱好赚钱。

  所以这些年赚钱如印钞的潮流界二级平台自然就变成了我关注的重点。而在这个万物皆可冲的年代,跟着瞎冲很容易就被割了韭菜。

  在研究了一圈之后,发现被誉为‘成人玩具’的潮玩很可能在未来会成为另一个Sneaker市场,进可有收藏价值,退可等升值转卖。

  在解释潮玩为什么会成为下一个Sneaker市场之前,我觉得有必要先解释一下到底什么是潮玩,因为我发现周围很多人都觉得只有像Kaws这类品牌才能叫做潮玩,但其实不然。

  01 什么是潮玩?

  潮玩全称叫潮流玩具,也可以叫‘Desginer Toy - 设计师玩具’或者‘Art Toy - 艺术玩具’。

  潮玩的定义很广泛,其中包含动漫手办、GK雕像,高达拼装模型;

  泡泡玛特Pop Mart的盲盒公仔,日本流行文化中的扭蛋玩具;

  以及全球范围内非常热门的、以Kaws为首的艺术家玩具,代表传统手工艺的Sofubi,也属于潮玩。

  近些年,甚至有人还把单车、数码产品,雪茄等单品也归属了到潮玩范围内。

  目前来说,但凡是适用人群年龄超过15岁,不以实用价值为目的、外观特点鲜明且具有一定话题与收藏意义的‘成人玩具’,都可以笼统称之为‘潮玩’。

  如今百度百科和维基百科都说潮玩的发源地是1990年代末的日本与香港,而后传入欧美地区。最有代表性的分别是香港玩具公司Toy2R在1999年发布的Qee系列,与日本品牌Be@rbrickB于2001年发布的第一个系列。

  虽然我承认Sofubi与艺术家玩具属于潮玩鼻祖,但我却不认同日本与香港是潮玩发源地这一说法。

  因为早在Qee与Be@rbrickB诞生之前,全世界就已经出现了以电影、动漫与艺术作品为衍生品的艺术玩具。比如《星球大战》的周边手办和草间弥生的南瓜作品在我看来都算是潮玩的一种。

  而在所有潮玩中,Sofubi最为小众,但辨识度很高。高到什么程度呢?

  所有刚接触Sofubi的人对其评价都极度统一,那就一个字

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